2 条题解
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#include<stdio.h> #include<math.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h> int main(){ int num1[101][101],num2[101][101],m,n; int i,j; scanf("%d%d",&m,&n); for(i=1;i<=m;i++){ for(j=1;j<=n;j++){ scanf("%d",&num1[i][j]); num2[i][j]=num1[i][j]; } } for(i=1;i<=m;i++){ for(j=1;j<=n;j++){ if(i!=1&&i!=m&&j!=1&&j!=n){ num2[i][j]=(int)((num1[i-1][j]+num1[i+1][j]+num1[i][j-1]+num1[i][j+1]+num1[i][j])/5.0+0.5); } } } for(i=1;i<=m;i++){ for(j=1;j<=n;j++){ printf("%d ",num2[i][j]); } printf("\n"); } return 0;//褚子鸣 }
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using namespace std; int main() { const int N = 101;//const 用于定义常量或常变量,被 const 修饰的变量的值在定义后不能被修改 int g[N][N]{}; int n=0,m=0; cin>>n>>m; for(int i=1;i<=n;++i) { for(int j=1;j<=m;++j) { cin>>g[i][j]; } } for(int i=1;i<=n;++i) { for(int j=1;j<=m;++j) { if(i==1||i==n||j==1||j==m) { cout<<g[i][j]<<" ";//四周的数不变 } else{ int avg=(g[i][j]+g[i-1][j]+g[i+1][j]+g[i][j-1]+g[i][j+1])/5.0+0.5; //该像素点及其上下左右相邻四个像素点(一共5个点)原灰度值的平均(舍入到最接近的整数) cout<<avg<<" "; } } cout<<endl; } return 0; } //视频解析记得点赞^ - ^ !https://www.bilibili.com/video/BV1BK411174b/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=42c02d8f2977de812d87f471f8153d89
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