#B3800. [NICA #1] 弹幕

[NICA #1] 弹幕

题目背景

题目描述

某款弹幕游戏的 BOSS 会放出弹幕攻击玩家(自机)。由于这些弹幕的行动轨迹十分诡异,因此现在希望找到一个「安定点」(只要呆在这个位置就不会被任何弹幕打到的地方)

假定空中有 nn 道弹幕。我们用三元组 (ai,bi,ci)(a_i,b_i,c_i) 描述每一个弹幕的参数。我们认为自机在一条标着 0,1,2,,1060,1,2,\cdots,10^6 的数轴上,且只能处于整点处。

假定自机位于坐标为 xx 的位置。那么自机会被第 ii 枚弹幕打到,当且仅当 x3+aix2+bix+ci=0x^3+a_ix^2+b_ix+c_i=0

现在你需要求出任意一个 xx,使得自机不会被任何一个弹幕打中。你需要保证求出来的 xx[0,106][0,10^6] 之内。

输入格式

第一行有一个正整数 nn,表示弹幕的数量。

接下来 nn 行,每行有三个整数 ai,bi,cia_i,b_i,c_i,描述一条弹幕的参数。

输出格式

输出共一行一个整数 xx,表示任意一个不会被弹幕打中的地方。

3
0 0 0
-3 3 -1
-6 11 -6
4

提示

样例解释

  • 第一枚弹幕只会打到位于 00 位置的自机;
  • 第二枚弹幕只会打到位于 11 位置的自机;
  • 第三枚弹幕只会打到位于 1,2,31,2,3 位置的自机。

因此如果在 44 位置,自机就不会被打中。事实上,只要不是 0,1,2,30,1,2,3 位置均可,答案不唯一。

数据范围及约定

对于全部数据,保证 1n2×1051\le n\le 2\times 10^5ai106|a_i|\le 10^6bi1012|b_i|\le 10^{12}ci1018|c_i|\le 10^{18}